Добавить работы Отмеченные0
Работа успешно отмечена.

Отмеченные работы

Просмотренные0

Просмотренные работы

Корзина0
Работа успешно добавлена в корзину.

Корзина

Регистрация

интернет библиотека
Atlants.lv библиотека
14,20 € В корзину
Добавить в список желаний
Хочешь дешевле?
Идентификатор:925881
 
Автор:
Оценка:
Опубликованно: 18.06.2012.
Язык: Латышский
Уровень: Университет
Литературный список: 11 единиц
Ссылки: Не использованы
Содержание
Nr. Название главы  Стр.
1.  Ievads JavaScript programmēšanas valodā    3
1.1.  HTML dokumenta struktūra ar JavaScript    3
1.2.  Datu izvadīšana un ievadīšana    9
1.3.  Aritmētiski operatori    11
1.4.  Papildus operatori    11
1.5.  Loģiskie operatori    13
1.6.  Objekts Math    13
1.7.  Nosacītās pārejas operators If    17
1.8.  Nosacījuma operators (?:)    21
1.9.  Operators switch    22
1.10.  Cikla operatori for,while un do-while    24
1.10.1.  Operators for    24
1.10.2.  Operators while    27
1.10.3.  Operators do – while    29
1.11.  Elements break    30
1.12.  Elements continue    30
1.13.  Funkcijas    32
1.14.  Objekts String    37
1.15.  Objekts Array (Masīvs)    41
1.15.1.  Masīva izveidošana    41
1.15.2.  Daudzdimensiju masīvi un darbības masīvos    46
1.15.3.  Metodes ko pielieto masīvos    47
1.16.  Objekts Date    55
1.17.  Objekti un notikumi    62
1.18.  Objekts window    62
1.19.  Notikumi    65
1.20.  Rekursijas metodes    69
2.  JavaScript pielietošana matemātikā    71
2.1.  Skaitļu rindas summa    71
2.2.  Aritmētiskā un ģeometriskā progresija    78
2.3.  Matemātiskas darbības ar skaitļiem    80
2.3.1.  Divu daļskaitļu saskaitīšana    80
2.3.2.  Kombinācijas no n par k.    81
2.4.  Līniju un funkciju grafiku zīmēšana    82
2.5.  Ģeometrija    104
2.6.  Vienādojumi    111
  Lineāru vienādojumu sistēmas. Krāmera formulas    112
2.7.  Ģeometrijas uzdevumi    117
2.9.  Vektori    126
2.10.  Java script pielietošana fizikā    128
3.  Pielikums    150
3.1.  Galvenie HTML tagi    150
3.2.  RGB krāsu modelis    154
4.  Literatūras saraksts    160
Фрагмент работы

1.16.Objekts Date
Daudzās programmās ir nepieciešams laiks un datums, izrēķināt dienu, mēnešu vai gadu skaitu. Dažas programmas tiek vadītas ar laika vai dienas skaitliskajām vērtībām. Visu šo operāciju pamatā ir datorā uzstādītā laika un datuma sistēma. Lai varētu koordinēt darbu dažādos zemeslodes punktos ir ieviesta laika atskaites sistēma. Tā ir saistīta ar nulles merdiānu, kas iet caur Grinvičas (Greenwich Mean Time – GMT) observatoriju. Tagad GMT vietā sāk lietot saīsinājumu UTC (Universal Time Coordinated – kopējais saskaņotais laiks ). Datorā laika atskaite parasti notiek sistēmā GMT. Parasti vadības panelī uzstāda lokālo laiku, kas atbilst laika joslai. Veidojot datorā failus fiksējas lokālais laiks.
Objektu Date pielieto JavasScript programmās darbam ar laiku un datumiem. Date valodā JavaScript tāpat kā valodā Java raksturojas ar milisekunžu skaitu, kas pagājušas no 1970. gada 1. janvāra. Viena diena sastāda 86400000 milisekundes. Lai izveidotu objektu Date pielieto konstruktoru new: AA=new Date(parametri). Ja parametri nav minēti tad tiks parādīts tekošais, datums un laiks.

Piem.Js114.
Kods:



Rezultāts: Thu Jun 07 11:32:42 2012
Piem.Js115.
Kods:

elementu skaits masīvā




Rezultāts: Thu Jun 2 11:36:22 UTC+0300 2005

Šāds pieraksts nozīmē ceturdiena 2.jūnijs pulksten 11un 36 min. 22 sek. Vispārējā koriģētajā laikā par 3 stundām 2005.gadā.

Коментарий автора
Загрузить больше похожих работ

Atlants

Выбери способ авторизации

Э-почта + пароль

Э-почта + пароль

Неправильный адрес э-почты или пароль!
Войти

Забыл пароль?

Draugiem.pase
Facebook

Не зарегистрировался?

Зарегистрируйся и получи бесплатно!

Для того, чтобы получить бесплатные материалы с сайта Atlants.lv, необходимо зарегистрироваться. Это просто и займет всего несколько секунд.

Если ты уже зарегистрировался, то просто и сможешь скачивать бесплатные материалы.

Отменить Регистрация