Добавить работы Отмеченные0
Работа успешно отмечена.

Отмеченные работы

Просмотренные0

Просмотренные работы

Корзина0
Работа успешно добавлена в корзину.

Корзина

Регистрация

интернет библиотека
Atlants.lv библиотека
3,99 € В корзину
Добавить в список желаний
Хочешь дешевле?
Идентификатор:963466
 
Оценка:
Опубликованно: 18.01.2011.
Язык: Латышский
Уровень: Университет
Литературный список: Нет
Ссылки: Не использованы
Фрагмент работы

Vispirms ir jāizvēlas programmēšanas valoda, kurā tiks veidota spēle. Lai to izdarītu ir jānoskaidro dažas lietas:
Vai ar šo programmēšanas valodu ir iespējams programmēt spēles?(vai tā ir ātra un pietiekami spējīga?)
Vai šī valoda strādā ar piemērotu spēļu izveides bibliotēkām vai aplikāciju programmēšanu interfeisiem(application programming interface - API)?
Kāda platforma(operētājsistēma - OS, procesora arhitektūra) ir nepieciešama priekš, programmēšanas valodas?
Vai būs iespēja atrast palīdzību problēmu risināšanai? Vai šai valodai ir pietiekama dokumentācija(grāmatas, informācija)?
Kad valoda ir izvēlēta, tad jāizvēlas spēļu izveides bibliotēka vai API. Spēļu bibliotēkas apgādā ar tādām funkcijām kā grafisko elementu izvade uz displeja, skāņu atskaņošana, ievade un daudz citu. Bibliotēku izvēlē ir jāzina:
Vai tā ir savienojama ar izvēlēto valodu?
Vai tā darbojas ar konkrētu spēļu žanru?
Vai tai ir pietiekama dokumentācija priekš apmācības?…

Коментарий автора
Загрузить больше похожих работ

Atlants

Выбери способ авторизации

Э-почта + пароль

Э-почта + пароль

Неправильный адрес э-почты или пароль!
Войти

Забыл пароль?

Draugiem.pase
Facebook

Не зарегистрировался?

Зарегистрируйся и получи бесплатно!

Для того, чтобы получить бесплатные материалы с сайта Atlants.lv, необходимо зарегистрироваться. Это просто и займет всего несколько секунд.

Если ты уже зарегистрировался, то просто и сможешь скачивать бесплатные материалы.

Отменить Регистрация