Darba uzdevums
Izveidot tādu lietotni Delphi integrētā izstrādes vidē, kas realizētu Bezjē līknes algoritmu, ļaujot gala lietotājam ievadīt vēlāmās kontrolpunktu koordinātes un starppunktu skaitu – attēlojot iegūto rezultātu divdimensiju veidā, kā arī izrakstot līknes pikselu punktus ar to risināšanas parametriem tabulas veidā.
Algoritma pamatprincips.
1)Nosaka sākumpunktu (P0);
2)Nosaka soli t, ar kuru tiks skaitīti punkti;
3)Sākot ar t = 0, līdz t = 1 izmantojot t kā iteratīvo soli:
a)Nosaka Bernšteina polinomu solī t;
b)Nosaka punkta koordinātes solī t;
c)Attēlo uz ekrāna punktu.…