-
Datorgrafika
Nr. | Название главы | Стр. |
IEVADS | 6 | |
1. | DATORGRAFIKAS VISPĀRĪGAIS RAKSTUROJUMS | 7 |
1.1. | Datorgrafikas vēsture | 7 |
1.2. | Datorgrafikas veidi | 8 |
1.2.1. | Rastra grafika | 8 |
1.2.2. | Vektorgrafika | 9 |
1.2.3. | Fraktālā grafika | 9 |
1.2.4. | Trīsdimensiju grafika | 10 |
1.2.5. | Animācija | 10 |
1.3. | Izplatītākās datorgrafikas programmas | 11 |
1.3.1. | Adobe Photoshop | 11 |
1.3.2. | Adobe Illustrator | 14 |
2. | BUKLETA IZVEIDE | 16 |
2.1. | Koncepcijas apraksts | 16 |
2.2. | Vāka un iekšējo lappušu dizaina izveide | 16 |
2.3. | Attēlu un teksta izvietošana bukletā | 17 |
SECINĀJUMI | 19 | |
LITERATŪRAS SARAKSTS | 20 |
SECINĀJUMI
Galvenie studiju darba uzdevumi bija izpētīt pieejamo informāciju par datorgrafikas veidiem un tās attīstības vēsturi, apkopot informāciju par populārākajām datorgrafikas programmām un izstrādāt bukletu „Datorgrafikas veidi”. Darba uzdevumi tika paveikti un mērķis – sasniegts.
Apkopojot darba rezultātus tika secināts:
Datorgrafika ir grafisks attēls veidots tikai ar datora palīdzību. Tās pirmsākumi meklējami jau drīz pēc pirmo datoru parādīšanās 20. gs. 40. gados. Šis termins radās 1960. gadā, to izdomāja amerikāņu grafiskais dizaineris V. Feters.
Pirmie zīmējumi datorā tika veikti ar simbolu palīdzību drukas režīmā. Uz papīra lapas ar simbolu palīdzību (zvaigznītēm, punktiņiem, krustiņiem, burtiem) veidojās zīmējumi, kas atgādināja mozaīku.
Datorgrafika iedalās rastrgrafikā, vekrotgrafikā, fraktāļu grafikā, trīsdimensiju grafikā un animācijā. Tajā izšķir divdimensiju un trīsdimensiju grafiku.
Rastru grafiskie redaktori tiek uzskatīti par labāko līdzekli attēlu un zīmējumu apstrādei, tāpēc, ka rastru attēli nodrošina augstu precīzitāti krāsu gradācijas un pustoņu attēlošanā.
Vektorgrafika ir ģeometrisko pamatelementu – punktu, nogriežņu, līkņu un daudzstūru lietošana, lai attēlotu zīmējumus datorgrafikā. Vektoru grafiskie attēli tiek uzskatīti par optimālu līdzekli augstas precizitātes grafisku objektu (rasējumu, shēmu u.c.) glabāšanai, kuros liela nozīme ir precīzām un skaidrām kontūrām.
Rastra grafikā galvenais ir objekta krāsa, bet vektorgrafikā – forma.
Trīsdimensiju grafika ir iedomātu telpisku ķermeņu projekcija uz plakana ekrāna.
Buklets ir viens no reklāmas visizplatītākajiem poligrāfijas izstrādājumiem, kas ir neaizstājams izstādēs un prezentācijās. Tas sniedz iespēju ērti un pārskatāmi informēt sabiedrību par bukletā iekļauto saturu.
…
Datorgrafika ir grafisks attēls veidots tikai ar datora palīdzību, minimāli var tikt pielietoti arī fotoattēli. Citiem vārdiem sakot, attēla “zīmēšana” ar datora programmu palīdzību. Tas ir informācijas apstrādes režīms, kas ar atbilstošu ievades un apstrādes programmu un ierīču (piemēram, grafisko displeju, ploteru u.c.) palīdzību ļauj informāciju attēlot grafiskā veidā
Pievienots viens pielikums. Atsevišķas atsauces nekvalitatīvas.
- Datorgrafika
-
Datorgrafikas veidi un to līdzekļi
Реферат6 Компьютеры, программирование, электроника, Дизайн, архитектура
-
Kā mākslas nozari var ietekmēt modernās komunikāciju tehnoloģijas
Реферат10 Общественные отношения, Компьютеры, программирование, электроника
-
Ты можешь добавить любую работу в список пожеланий. Круто!Kā mākslas nozari var ietekmēt modernās komunikāciju tehnoloģijas
Реферат для университета10
-
Datorgrafikas veidi un to līdzekļi
Реферат для университета6
Оцененный! -
Videokartes izvēle mājas datoram
Реферат для университета20
Оцененный! -
Rastru un vektoru grafika
Реферат для университета10
Оцененный! -
Kursa darbs datorgrafikā
Реферат для университета10