Kas ir mīkla? Vispirms vārds Teodoram Zeifertam [1]: ”Mīkla ir neminēta priekšmeta līdzībā ietverts apraksts. Ja dziesmās izsaka jūtas, pasakas nodarbina fantāziju, tad mīklas ierosina prāta darbību, vingrina attapību…Vēlākā laikā mīklām kāda attiecība pret tiešo dzīvi tajā ziņā, ka tās izlieto par līdzekli prāta attīstībai, sevišķi bērnu vidū. Viņām līdzīgs liktens kā pasakām, kas tāpat ievirzījušās, ilgu laiku koptas un lietotas īpaši bērnu starpā. Un, kā pasakās uzejamas atliekas no uzskatiem un ticējumiem, kādi agrāk bijuši dzīvi visā tautā, tā arī mīklās…Ieskatīdamies mīklu vēsturē, tālā senatnē, kad mīklām vai viņām līdzīgiem minējumiem vēl bija tieši, nopietni sakari ar dzīvi, atrodam tur mīklas, kas ir arī latviešu krājumos. [1]
Spēlējot prāta spēles, mēs nodarbinām savus prātus. Mūžības mīkla II no citām spēlēm atšķiras ar savu sarežģītības pakāpi.
Mūžības mīkla II ir viena no sarežģītākajām prāta un intelekta spēlēm. Tā ar savu sarežģītību nodarbina vairākus tūkstošus prātu visā pasaulē, par tās atrisināšanu uzvarētājs kā balvu saņems 2 miljonus amerikas dolāru.
Darba mērķis ir izpētīt prāta spēli Mūžības mīkla II.
Darba uzdevumi:
1.Iepazīties ar spēli Mūžības mīkla I.
2.Iepazīties ar spēli Mūžības mīkla II.
3.Iepazīties ar pieejamo informāciju par šīm spēlēm.
4.Atrisināt Mūžības mīklas saīsināto versiju.
5.Apkopot informāciju.
6.Izveidot savas spēles, izejot no spēles Mūžības mīkla II.
Darba metodes:
Darbs ar internetu
Pārlases metode, kā arī eksperimentālā pārbaude
Darba pirmajā nodaļā autors apkopoja informāciju par spēli Mūžības mīkla I, bet otrajā nodaļā pētīja Mūžības mīklu II, bet trešjā nodaļā aplūkoja saīsināto versiju un atrada divpadsmit atrisinājumus. Ceturtajā nodaļā autors meklē uzdevumus, kādus var izveidot no lielā 256 kauliņu komplekta.…