-
Kомпьютерные игры
Реферат54 Компьютеры, программирование, электроника, Психология
Nr. | Название главы | Стр. |
Введение | 3 | |
Глава 1. | Анализ теоретических подходов к проблеме компьютерных игр как фактора влияния на агрессивное поведение подростков | 6 |
1.1. | Анализ различных подходов к исследованию агрессивности | 6 |
1.2. | Анализ различных исследований влияния компьютерных игр на поведенческую характеристику человека | 19 |
1.3. | Агрессивность подростков, увлекающихся компьютерными играми | 27 |
Глава 2. | Исследование влияния компьютерных игр на уровень агрессивности подростков | 28 |
2.1. | План исследования | 28 |
2.2. | Описание методик | 29 |
2.3. | Анализ данных исследования уровня агрессивности подростков с разной степенью увлеченности компьютерными играми. Теоретический и статистический анализ | 32 |
2.4. | Сравнение показателей уровня агрессивности с выбором компьютерных игр | 40 |
2.5. | Статистический анализ показателей агрессивности в экспериментальной и контрольной группе | 60 |
Выводы | 66 | |
Рекомендации | 67 | |
Библиография | 68 |
С начала 80-х гг. компьютерные игры на Западе становятся частью индустрии развлечений, которая захватывает большое количество людей, преимущественно детей и подростков. Новое увлечение оценивается двояко: с одной стороны, оно сопряжено с восхищением общества по поводу возможностей компьютера, с другой стороны, в средствах массовой информации появляется большое количество сообщений, предупреждающих об опасном влиянии компьютера в целом и компьютерных игр в частности на психику подростков. В статьях авторы высказывают мнение, что занятия с компьютером - это своего рода зависимость, которая выражается в таких психопатологических симптомах, как неспособность подростков переключаться на другие развлечения, чувство мнимого превосходства над окружающими. Отмечается и такая опасность, как оскудение эмоциональной сферы подростка, поскольку игрок, если он хочет выиграть, должен постоянно подавлять свои чувства и оставаться хладнокровным. Некоторые компьютерные игры провоцируют, по мнению авторов, агрессивное поведение, возвеличивание войн и насилия, а также правого экстремизма. Ряд исследований показал, что у испытуемых, игравших в виртуальную игру, наблюдалось значительно более сильное физиологическое возбуждение, а также большее количество агрессивных мыслей по сравнению с контрольной группой.
Исследование степени влияния компьютерных игр на уровень агрессивности пользователей в целом и подростков в частности является, таким образом, чрезвычайно актуальным, так как вносит существенный вклад в понимание природы агрессивного поведения человека.
…
Internet zavisimost',zavisimost' ot igr,podrobnoe opisanie
