Автор:
Оценка:
Опубликованно: 18.08.2026.
Язык: Латышский
Уровень: Университет
Литературный список: 19 единиц
Ссылки: Использованы
Рассмотреный период: 2021–2025 гг.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 1.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 2.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 3.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 4.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 5.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 6.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 7.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 8.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 9.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 10.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 11.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 12.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 13.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 14.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 15.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 16.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 17.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 18.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 19.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 20.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 21.
  • Реферат 'Videokartes un GPU, to salīdzinājums ar mobilajām versijām', 22.
Содержание
Nr. Название главы  Стр.
  IEVADS    4
1.  VIDEOKARŠU VĒSTURE    5
1.1.  Videokaršu pirmsākumi    5
1.2.  3D grafikas ēras sākums    6
1.3.  Grafisko procesoru ēra: AMD un NVIDIA karš    7
2.  VIDEOKARŠU PAMATINFORMĀCIJA    8
2.1.  Grafiskā procesora apraksts    8
2.2.  Videokartes atmiņa    9
2.3.  Videokartes savienojuma interfeiss un barošana    11
2.4.  Videokartes izejas interfeisi    13
2.5.  Videokartes lietojumprogrammu saskarne    15
2.6.  Videokartes veiktspēja    15
2.7.  Specifiskās GPU tehnoloģijas    16
3.  VIDEOKARŠU SALĪDZINĀŠANA    18
3.1.  Tehniskais salīdzinājums    18
3.2.  Videokaršu testi    19
  SECINĀJUMI    20
  IZMANTOTĀ LITERATŪRA UN AVOTI    21
Фрагмент работы

Galvenās videokartes sastāvdaļas ir grafiskais procesors (GPU), kas nodrošina attēla veidošanos neatkarīgi no centrālā procesora, videoatmiņa jeb vieta, kur glabājas attēls vai arī citi dati, ja izvēlētā videokartē atbalsta 3D tehnoloģijas un RAMDAC – ciparanalogu pārveidotājs. Tas nolasa videoatmiņas attēla apgabalu un pārveido to videosignālā, ko turpmāk laiž uz ekrāna, bet mūsdienās šī funkcija tiek iebūvēta GPU. RAMDAC pieejama neapjomīga iebūvēta atmiņa, kas satur datus par krāsu paleti. Videokartē ir GPU programmatūra, kas glabājas video BIOS.
Ir zināms, ka diskrētā videokarte ir jaudīgāka, salīdzinājumā ar integrēto, tāpēc referāta mērķis, pamatojoties uz mūsdienu tendencēm, ir uzzināt, kāda veida diskrēto videokarti ir lietderīgāk lietot: stacionārā datora videokarti vai mobilo videokartes versiju, ko izmanto portatīvajos datoros. …

Коментарий автора
Atlants