4. Secinājumi
1. Ir izdevies realizēt summēšanu vai atņemšanu atkarībā no padotās komantas, kas šajā gadījumā ir attiecīgā bita padošana aktivizēšanai. 1. Variantā bija iespējams padot 1 vai 0, tādēļ pievienot klāt vēl kādu aritmētisko bloku, lai veiktu vēl kādu darbību, būtu nelietderīgi un labāk būtu doto summatoru un atņēmēju aizstāt ar universālo Proteus vidē pieejamo bloku, kas pēc savas būtības nav nekas cits kā ALU, tad ar dekodera palīdzību var padot vēlamās komandas kodu, tādējādi maksimāli tiks ietaupīta arī vieta un shēma nebūs ļoti sarežgīta.
…