Добавить работы Отмеченные0
Работа успешно отмечена.

Отмеченные работы

Просмотренные0

Просмотренные работы

Корзина0
Работа успешно добавлена в корзину.

Корзина

Регистрация

интернет библиотека
Atlants.lv библиотека
3,99 € В корзину
Добавить в список желаний
Хочешь дешевле?
Идентификатор:466339
 
Оценка:
Опубликованно: 22.05.2008.
Язык: Латышский
Уровень: Университет
Литературный список: 3 единиц
Ссылки: Не использованы
Рассмотреный период: 2000–2010 гг.
Содержание
Nr. Название главы  Стр.
  Ievads    3
1.  OpenGL jēdziens    4
2.  Galvenas OpenGL iespējas    4
3.  Palīgas bibliotēkas    6
4.  OpenGL alternatīvas    7
5.  Programēšana    7
6.  Zīmēšana ar OpenGL    8
6.1.  Immediate mode    8
6.2.  Vertex arrays    9
6.3.  Display lists    10
7.  OpenGL paramtri    11
7.1.  OpenGL matricas    11
7.2.  Kamera    13
7.3.  Textūras    13
  Secinājums    17
  Izmantotā literatūra    18
Фрагмент работы

1. OpenGL jēdziens

Kas gan iedomājas no sevis OpenGL? No programmētāja redzes viedokļa OpenGL - tas ir programmisks interfeiss grafiskām ierīcēm, piemēram, kā grafiski paātrinātāji. Tas ietver sevī aptuveni 150 atšķirīgas komandas, ar kuru palīdzību programmētājs var noteikt atšķirīgus objektus un ražot “renderingu”. Runājot ar vienkāršu valodu, Jūs noteicat objektus, uzdodat tiem vietas trīsdimensiālā izplatījumā, noteicat citus parametrus (pagrieziens, sastiepums, ...), uzdodat objektu īpašības (krāsa, tekstūra, materiāls, ...), novērotājat stāvokli, bet OpenGL bibliotēka savukārt parūpēsies par to, lai attēlotu visu to uz ekrāna. Tādēļ var sacīt, ka OpenGL bibliotēka ir tikai atdarinošā bibliotēka, tāpēc ka tā neatbalsta perifēriju ierīces, tādi kā tastatūra un pele, un neatbalsta nekādus logu menedžerus. Programmētājs pats rūpējas par to, kā nodrošināt perifēriju ierīču mijiedarbību ar OpenGL bibliotēku.
OpenGL ir labi pārdomāta iekšēja struktūra un diezgan nostāviets procedūru interfeiss. Ar OpenGL palīdzību var radīt sarežģītus un jaudīgus programmiskos kompleksus, patērējot pie tam minimālu laiku salīdzinot ar citām grafiskām bibliotēkām. Dažās OpenGL bibliotēkās ir iespēja attēlot rezultātu ne tikai uz lokālas mašīnas, bet arī tīklos. Pielikums, kurš izstrādā OpenGL komandas sauc par klientu, bet pielikums, kurš saņem šīs komandas un attēlo rezultātu – sauc par serveri. Tādēļ var būvēt ļoti jaudīgus, atdarinošus kompleksus uz dažu darba staciju vai serveru bāzes, ko savieno tīkls.

Коментарий автора
Загрузить больше похожих работ

Atlants

Выбери способ авторизации

Э-почта + пароль

Э-почта + пароль

Неправильный адрес э-почты или пароль!
Войти

Забыл пароль?

Draugiem.pase
Facebook

Не зарегистрировался?

Зарегистрируйся и получи бесплатно!

Для того, чтобы получить бесплатные материалы с сайта Atlants.lv, необходимо зарегистрироваться. Это просто и займет всего несколько секунд.

Если ты уже зарегистрировался, то просто и сможешь скачивать бесплатные материалы.

Отменить Регистрация