Добавить работы Отмеченные0
Работа успешно отмечена.

Отмеченные работы

Просмотренные0

Просмотренные работы

Корзина0
Работа успешно добавлена в корзину.

Корзина

Регистрация

интернет библиотека
Atlants.lv библиотека
4,99 € В корзину
Добавить в список желаний
Хочешь дешевле?
Идентификатор:897223
 
Оценка:
Опубликованно: 06.01.2012.
Язык: Латышский
Уровень: Университет
Литературный список: 11 единиц
Ссылки: Не использованы
Содержание
Nr. Название главы  Стр.
  Ievads    5
1.  Imitācijas modelēšana    5
1.1.  Imitāciju modeļi    8
1.2.  Imitāciju modeļu klasifikācija    10
2.  Imitējošās modelēšanas situācijas piemērs    15
2.1.  Klientu ierašanās imitācija    16
2.2.  Situācijas imitācijas modelis    19
3.  Spēļu teorijas    24
3.1.  Spēļu teorijas piemēri    26
  Secinājumi    28
  Avotu un literatūras saraksts    29
Фрагмент работы

Secinājumi:
1. Modelēšana ir izziņas objektu izpēte balstoties uz to modeļiem.
2. Nav vienotas modelēšanas veidu klasifikācijas, tomēr, atkarībā no izraudzītajiem pētīšanas līdzekļiem izšķir divus galvenos modelēšanas veidus: materiālo modelēšanu un ideālo modelēšanu.
3. Imitācija – tas ir process, kurš imitē, atkārto, no pētnieka viedokļa svarīgākās, reālā objekta īpašības
4. Imitācijas modelis – algoritmisks stohastisks (nejaušs) modelis, kas imitē sistēmas darbības algoritmu, bieži datorprogrammu veidā.
5. imitācijas modelēšana - parādību un procesu pētīšanas metode, kurā pētāmo objektu aizstāj ar kādu citu sistēmu (modeli).
6. Imitācijas modeļēšanas attīstības virzieni ir : „Pusnormatīvo” daudzkritēriju (cilvēka un datora mijiedarbības) modeļu attīstība un modeļu „kas būs, ja...” – „if-tehnoloģijas” attīstība;
7. Imitāciju modļu klasifikācija sastāv no divam grupām - Vispārējie ekonomiskie modeļi, un uzņēmumu vadības modeļi
8. Pašlaik, kā rāda apsekojumi, imitējošā modelēšana ir viena no ekonomikā visplašāk lietotajām kvantitatīvajām metodēm.
9. Viens no imitēšanas veidiem ir lietišķas spēles, kurās katrs dalībnieks izpilda (imitē) kādu noteiktu funkciju, kas atbilst pētāmās ekonomiskās situācijas reālo dalībnieku funkcijām
10. Spēļu teorija ir matemātikas nozare, kas pēta lēmumu pieņemšanas iespējas. Tai ir lietojumi ekonomiskajos, sociālajos, politiskajos, ekoloģiskos un organizatoriskajos procesos. Priekšmeta apguve notiek caur konfliktsituāciju analīzi.
11. Spēle – patiess vai formālais konflikts, kurā vizmaz ir divi spelētāji, katrs no kuras tiecas pie sava mērķa sasniegšanas.

Коментарий автора
Коментарий редакции
Загрузить больше похожих работ

Atlants

Выбери способ авторизации

Э-почта + пароль

Э-почта + пароль

Неправильный адрес э-почты или пароль!
Войти

Забыл пароль?

Draugiem.pase
Facebook

Не зарегистрировался?

Зарегистрируйся и получи бесплатно!

Для того, чтобы получить бесплатные материалы с сайта Atlants.lv, необходимо зарегистрироваться. Это просто и займет всего несколько секунд.

Если ты уже зарегистрировался, то просто и сможешь скачивать бесплатные материалы.

Отменить Регистрация